Google 開発者は今後も開発、配布、プロモーションなどに標準化されたモデルを使用できますか?

これは jp.gogplay.com です。多くのチームは常に、分散型でビジネスを運営するために「組立ライン」と「分業」プロセスを使用することを好みました。 一般的なセグメント化されたソリューションは 3 つあります。

チーム A の利点は配布です (チーム A は他のチームの製品リリースを支援することに特化します)。

チーム B の利点は製品の研究開発です (チーム B は製品の研究開発のみに焦点を当てます)。

チームCの利点は宣伝とプロモーションです(そうするとチームCは広告の仕事だけをすることになります)。

一般的に言って、このモデルは現時点では間違っていませんし、時代遅れでもありません。 ただし、Google Play や​​ Apple への掲載などの問題は現状と一致していない可能性があり、多くの場合、アプリ開発作業をサードパーティのチームに任せると、一定のリスクが生じやすくなります。

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Google 開発者は引き続き開発、配布、代理投資などのモデルを使用できますか?

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